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Configuración ​

Toda la configuración se realiza mediante variables de entorno en tu archivo .env.

Configuración del Servidor ​

VariablePor defectoDescripción
JAVA_XMS4GAsignación mínima de RAM
JAVA_XMX8GAsignación máxima de RAM
BIND_PORT5520Puerto UDP del servidor
AUTO_DOWNLOADtrueDescarga automática (solo x64)
SERVER_EXTRA_ARGS-Argumentos extra para el servidor
TZUTCZona horaria para logs

Argumentos del Servidor ​

SERVER_EXTRA_ARGS (o el campo Argumentos Extra de cada servidor en la pestaña Config del panel) se añade a la línea de comandos del servidor. Así también se pasa la opción --transport añadida en Update 8, que selecciona el transporte de red del servidor:

env
SERVER_EXTRA_ARGS=--transport <transporte>

Desde Update 8 el servidor usa el transporte quiche por defecto (consulta Soporte ARM64 para el fallback a netty). Revisa el manual oficial del servidor de Hytale para ver los valores aceptados.

Canales de Release ​

Cada servidor puede seguir una de las patchlines oficiales de hytale-downloader, seleccionable en la pestaña Config del panel:

CanalDescripción
stableBuilds de producción (por defecto, recomendado)
pre-releaseÚltimas novedades, puede contener bugs

La verificación de actualizaciones de la pestaña Setup compara la versión instalada con la última disponible en el canal del servidor (vía hytale-downloader -print-version), por lo que "Actualización disponible" refleja la versión remota real y no la antigüedad de los archivos.

Seguridad de las Actualizaciones ​

Las actualizaciones del servidor pueden actualizar tus mundos en el sitio, y esas actualizaciones son de un solo sentido:

  • Update 7 actualizó los datos de block-sections del mundo a v7. Un mundo cargado en esa versión no se puede abrir en una anterior.
  • Update 8 (pre-release) migra universe/events.json a universe/resources/GlobalWorldEvents.json. Los servidores anteriores no lo leen.

Por eso el panel crea un backup (con el mismo contenido que la pestaña Backups) antes de aplicar una actualización desde la pestaña Setup. Si el backup falla, la actualización se cancela y no se descarga nada. Se controla por servidor con Hacer backup de los mundos antes de aplicar actualizaciones en la pestaña Config. Está activado por defecto, y los servidores creados antes de que existiera la opción se comportan como activados.

Cambiar un servidor de pre-release a stable pide confirmación: los mundos abiertos en una build pre-release más reciente podrían no cargar en la build estable anterior, así que haz un backup antes. Cambiar de stable a pre-release muestra un aviso más corto, porque tus mundos se migrarán de forma irreversible en cuanto la nueva build los abra.

Warning

Restaurar un backup es la única forma de volver a llevar un mundo actualizado a una build anterior. Conserva al menos un backup hecho con la versión anterior hasta que estés conforme con la actualización.

Comando /update Integrado ​

Los servidores de Hytale incluyen un actualizador integrado (UpdateModule, los comandos /update). No está soportado en esta imagen, por diseño: espera el lanzador oficial start.sh y la estructura de carpetas Server/, y depende de que el lanzador gestione el código de salida 8 para instalar la nueva build y reiniciar. Esta imagen arranca HytaleServer.jar directamente, así que las actualizaciones las gestiona el panel (pestaña Setup), que descarga la build del canal del servidor con hytale-downloader y hace un backup antes.

Configuración del Panel ​

VariablePor defectoDescripción
PANEL_USERadminUsuario de login
PANEL_PASSadminContraseña de login
PANEL_PORT3000Puerto HTTP del panel
JWT_SECRET(aleatorio)Clave de firma JWT
MODTALE_API_KEY-API key para Modtale
CURSEFORGE_API_KEY-API key para CurseForge

config.json del Servidor ​

El servidor de Hytale guarda su propia configuración en config.json, en la carpeta raíz del servidor (/opt/hytale/config.json dentro del contenedor, data/servers/{server-id}/server/config.json en el host). Edítalo desde la pestaña Files del panel y reinicia el servidor para aplicar los cambios. Se incluye en los backups.

SentryDsn ​

Desde el hotfix 0.7.3 de Update 7 el servidor lee una clave opcional SentryDsn. Asígnale un DSN de tu propio proyecto de Sentry para recibir ahí los errores del servidor y de los plugins:

json
{
  "SentryDsn": "https://<public-key>@<tu-host-sentry>/<project-id>"
}
ValorComportamiento
Clave no presenteSin cambios (comportamiento por defecto del servidor)
"" (vacío)Reporte de errores desactivado
Un DSNErrores del servidor y de los plugins enviados a tu proyecto Sentry

Añade la clave junto a las existentes; no reemplaces el archivo completo.

Server Discovery ​

La lista oficial de servidores de Hytale (Server Discovery) se gestiona fuera del panel:

  1. Crea un perfil de servidor en Hytale Account Manager → Server Profiles.
  2. Verifica tu dominio añadiendo el registro DNS TXT que te indica.
  3. El listado pasa por la moderación de Hytale antes de mostrarse.
  4. Dentro del juego, un operador (OP) genera un token de discovery para el servidor.

A partir de ahí el servidor envía los heartbeats de discovery por su cuenta usando ese token. No hay nada que configurar en el panel. Solo asegúrate de que el puerto del juego (BIND_PORT, UDP) sea accesible desde internet.

Guía de RAM ​

JugadoresJAVA_XMX Recomendado
1-104G
10-206G
20-508G
50+12G+

Ejemplo de Configuración ​

bash
# Recursos del Servidor
JAVA_XMS=4G
JAVA_XMX=8G
BIND_PORT=5520

# Descarga automática
AUTO_DOWNLOAD=true

# Argumentos extra (ej. para mods)
SERVER_EXTRA_ARGS=--mods mods

# Autenticación del Panel
PANEL_USER=miadmin
PANEL_PASS=contraseñasupersegura123
JWT_SECRET=mi-clave-secreta-aleatoria

# Zona horaria
TZ=Europe/Madrid

# Integración Modtale (opcional)
MODTALE_API_KEY=tu-api-key

# Integración CurseForge (opcional - nota las comillas simples!)
CURSEFORGE_API_KEY='$2a$10$tu-key-aqui'

Personalización de Docker Compose ​

Puedes personalizar volúmenes y puertos en docker-compose.yml:

yaml
services:
  hytale-server:
    volumes:
      - ./server:/opt/hytale
      - ./mis-mods:/opt/hytale/mods
    ports:
      - "5520:5520/udp"
    environment:
      - JAVA_XMX=16G

  hytale-panel:
    ports:
      - "8080:3000" # Cambiar puerto del panel a 8080

Zonas Horarias Comunes ​

RegiónZona Horaria
EspañaEurope/Madrid
MéxicoAmerica/Mexico_City
ArgentinaAmerica/Buenos_Aires
ColombiaAmerica/Bogota
ChileAmerica/Santiago

Lista completa de zonas horarias

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